
Playsport が今日公開した《空想処理 2 (Motorsport Manager 2) PC 版第一段機械玩具法、公開言文备受最終的その後的作品的詳細。本作机 2027 年混合Steam。

新しく公開されたフル公開トレーラーでは、《レーシング マネージャー 2》の実際のゲーム画面が初公開されており、その内容はより広いレース世界、より詳細なフリートとレース管理、そしてPlaysportが新たに作成した「リアクティブ レーシング」システムをカバーしており、毎週末のレースをより柔軟かつ柔軟なものにしています。
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トレーラーと同時に、Playsport は《电影电影2》の開発者ログの第 1 フェーズも公開しました。
《レーシングマネージャー 2》の核となるのは「リアルタイム対戦」です。相手のフリートは、事前に設定されたレース戦略を機械的に実行するのではなく、状況の進展に応じてリアルタイムで決定を調整します。

新しい気象シミュレーション システムは、レースの不確実性をさらに高めます。気象システムはリアルタイムで道路上を移動し、同じ道路の異なるセクションではまったく異なる道路状況が示される可能性があります。
「『レーシング マネージャー 2』の自動車チームが皆さんと真剣に競争できることを願っています」と、Playsport プロジェクトの責任者マット ハンロン氏は述べています。

プレイヤーはレースに加えて、新しいパーツを設計および製造し、将来のレーシングカーを計画し、フリートの本部を拡張し、パワーユニットを独自に開発します。ドライバーと従業員は現在、明確な個性、野心、人間関係を持っています。
レースの世界全体も本格的に展開します。プレイヤーは低レベルのレーシングシミュレーションで新世代の成長を追うことができ、新スターの可能性を车手学院にもたらし、次世代チャンピオンを育成します。
十座电影、GTレーシング资源老赛全部数復帰;オートバイレースが初めて《レーシングマネージャー》シリーズに参加し、専属ドライバー、車両グループ、そして全く新しい挑戦をもたらします。
ハンロン氏は「現実世界のレーシングスポーツは私たちのインスピレーションの源であり、縛られることはない。公式の許可がないので、さまざまなレーシングカテゴリー、さまざまな時代、さまざまなルール、さまざまな物語から自由にインスピレーションを得ることができる。『レーシングマネージャー2』が、プレイヤーがレーシングレジェンドの世界に書き込む作品となることを願っている」と付け加えた。
また、本書は開発当初から完全な Mod サポートを用意しており、ゲーム発売後にプレイヤーコミュニティがより自由にゲーム内容をカスタマイズ、拡張できるよう、発売時にも併せて提供されます。
《レーシング マネージャー 2》 は 2027 年に Steam でリリースされる予定です。简体中文をサポートします。
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Playsport は《レーシング マネージャー》シリーズの開発会社です。 《レーシング マネージャー 2》では、スタジオは PC プラットフォーム上で、より深く、より奥深いレーシング マネジメント シミュレーション ゲームを搭載しています。